Potrivit declarațiilor oficiale, în anul 2025, sectorul tehnologiilor informaționale va genera aproximativ 7% din PIB-ul Moldovei, devenind astfel unul dintre pilonii principali ai creșterii economice, alături de industrie și agricultură, conform informațiilor furnizate de Radio Moldova. Osmochescu a subliniat că autoritățile au în vedere o dezvoltare mai activă a industriei jocurilor video, având în vedere că aceasta oferă oportunități pentru tinerii specialiști încă din perioada studiilor universitare, facilitându-le integrarea pe piața muncii din țară.
Ministrul a evidențiat că progresele înregistrate în sectorul digital sunt rezultatul investițiilor în educație și formarea profesională, care sunt acum foarte căutate pe piața tehnologiilor. De asemenea, el a menționat rezultatele obținute de Moldova Digital Park. Conform datelor sale, în 2025, rezidenții acestui parc au generat venituri de aproximativ un miliard de dolari. În prezent, în parc sunt înregistrate peste 2.700 de companii din mai mult de 40 de țări.
O altă sarcină strategică a autorităților este atragerea în Moldova a unor mari companii internaționale din domeniul tehnologic, care ar putea contribui la formarea unei ecosisteme digitale mai extinse și la stimularea creșterii economice. În paralel, Ministerul dezvoltării economice și digitalizării colaborează cu sectorul privat pentru a elabora o politică națională în domeniul inteligenței artificiale. Autoritățile își propun să formeze o echipă de specialiști care să ajute la implementarea AI în activitatea instituțiilor publice.
Conform datelor oficiale, în Moldova activează aproximativ 100 de companii din industria jocurilor video. Venitul mediu anual al unei astfel de companii este de aproximativ 3,5 milioane lei. Sectorul jocurilor video rămâne o parte esențială a industriei IT, contribuind cu aproximativ 5% din totalul investițiilor străine directe în economia țării.





